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【PS4】「あぁ、おもしろかった」という思いを抱いたままゲームを終えてほしい。『古き良き時代の冒険譚』体験版配信

1 :のっぺらー ★:2016/11/14(月) 18:27:38.16 ID:CAP_USER.net
だいだいが12月15日配信予定のPS4/PS Vita用ダウンロード専用ソフト
『古き良き時代の冒険譚』のPS4版の体験版が配信されました。

『古き良き時代の冒険譚』はターン制のシミュレーションRPG。
主人公のナトリは国王の第七子に当たる王子で、
“王家の墓と呼ばれる地下迷宮の最深部に最も早くたどり着いた者を次期国王とする”という王の言葉を受けて、
王家の墓を探索することになります。

4K解像度にも対応しているため、PS4 Proでのプレイがオススメとのこと。


▼『古き良き時代の冒険譚』(ダウンロード専用)
■メーカー:だいだい
■対応機種:PS4/PS Vita
■ジャンル:シミュレーションRPG
■配信日:2016年12月15日
■価格:1,800円+税

『古き良き時代の冒険譚』公式サイト
http://www.daidai-web.com/vita/fybo/fybo_index.html

以下ソース:電撃オンライン 2016年11月14日(月)
http://dengekionline.com/elem/000/001/410/1410431/

51 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 00:05:52.95 ID:nFP3XfsW.net

>>50
頭痛の原因それか
ちょっとマジで気持ち悪くなったんでもう寝るわ…

133 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 12:08:02.35 ID:+AY/GlJL.net

あ、まだバフのことを知らない時期に書いたやつなんで修正

メイジが覚えるファイアが結構役に立つので、名取とガード以外だと率先して上げたほうが良さそう。

メイジが覚えるファイアが役に立ち、レベルが上がると累積とターン上書きする攻撃力+5バフを覚えるので
ランサー共々レベルを上げれるだけ上げましょう。

71 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 12:48:11.45 ID:lI/HlRhl.net

あとこのゲームは基本【攻撃側の攻撃力-防御側の防御力=ダメージ】の所謂アルテリオス計算式で成り立ってるから、かなり数字が重要。魔法戦闘に持ち込まれた場合は【自身の魔力-相手の魔力=ダメージ】(クリティカル等の要素は無し。ダメージの下限は1)

130 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 11:52:29.76 ID:BtgEY8lh.net

楽しいことだったり、行為の先に達成感や成果があれば同じ行為を繰り返すのも決してつまらなくはならないんだけどね…

そんな偉そうなこと言っちゃった結果があれとか苦笑いもできん

49 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 00:03:53.56 ID:nFP3XfsW.net

プレイしてて気づいたんだけど1度赤色のサポートカード(仲間増えるやつ)取らずに撤退したら緑色のサポートカードになっていてロードし直して取ったんだけどもしやそのまま行ったら取れない感じか?

98 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 00:04:00.03 ID:+AY/GlJL.net

>>96
ありがとです!感想は上に書いたとおりです

95 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 00:01:32.59 ID:JeHbiNcH.net

「あぁ、おもしろかった」という思いを抱いたまま終われた?

94 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 00:00:58.58 ID:+AY/GlJL.net

とりあえずどうしようか・・・これからやる方の為にユニットとレベリング場所でも書いたほうがいいかな?

94 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 00:00:58.58 ID:+AY/GlJL.net

とりあえずどうしようか・・・これからやる方の為にユニットとレベリング場所でも書いたほうがいいかな?

34 :名前は開発中のものです:2016/12/15(木) 20:44:12.97 ID:NpIWdWQg.net

>>33

21ステージ・・・まだまだ先がながいなぁ・・・

178 :名前は開発中のものです:2016/12/19(月) 16:23:16.58 ID:BZg+sNKb.net

公式ツイッターは配信したら燃え尽きちゃったのか更新するネタがないとか言ってアドバンスド大戦略やってるみたいだけどな

24 :名前は開発中のものです:2016/11/29(火) 09:20:48.41 ID:MHUgkG4m.net

>>1
ゲームそのものをなめてる

217 :名前は開発中のものです:2017/11/09(木) 14:45:14.45 ID:ttHHZqOD.net

古き良きって言うより、PS時代の斜に構えた中二病っぽい。

203 :名前は開発中のものです:2016/12/28(水) 10:05:06.97 ID:y36oNEB6.net

このレスのなさよ
だいだいのTwitter垢にこのスレのURL見せてやりたいようだな

212 :名前は開発中のものです:2017/05/24(水) 12:26:00.43 ID:qURi/1UU.net

☆☆☆
☆ 日本の現在と未来のために、日本人の婚姻数と出生数を増やしましょう。
そのためには、年金制度と生活保護を段階的に廃止して、満18歳以上の日本人に、
ベーシックインカム(BI)の導入は必須です。お願い致します。☆

226 :名前は開発中のものです:2018/02/16(金) 16:25:20.58 ID:rlk0J3jA.net

やばりブラウザゲームだね
https://goo.gl/b8XP5r

147 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 15:14:37.88 ID:P3UzO1kk.net

公式ページで小難しい話や鬱展開はなしにって書いてるけど
SRPGってシリアスなり感動的なりストーリーも魅力の一つな気がするんだが

15 :名前は開発中のものです:2016/11/17(木) 04:44:24.90 ID:BhrLy46I.net

スマホなら120円で売れるかどうか

113 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 02:01:22.85 ID:YBoXGXTf.net

やっぱガード強い感じか

70 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 12:44:34.50 ID:lI/HlRhl.net

休み時間とか駆使して17ステージまで来た。最初撤退ゲーかと思ってたけど、実は撤退ゲーだけじゃなくてバフゲーでもあったことに気付かされた。

このゲームの攻撃力+5アップ等は累積して、しかも残りターンが上書きされる。
だから【攻撃力+5持ちのメイジ】と【防御力+5と魔力+5持ちのヒーラー】と【自身に魔力+5を持ってて移動力の高いランサーに重ねがけしつつ殴る】と安定して行ける、というかそうでもしないと物理か魔法で一気にやられる。

86 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 20:25:11.99 ID:lI/HlRhl.net

因みにバフで上げれた攻撃力、防御力、魔力は全て99が上限です。他も多分同じ

13 :名前は開発中のものです:2016/11/15(火) 23:04:05.47 ID:/LzdyfGa.net

ファミコン版のFEぐはいかなって思ったら
酷すぎたわ 物は言い様だな

155 :名前は開発中のものです:2016/12/18(日) 00:17:00.90 ID:Jq39bV1E.net

古き良き時代の冒険譚(ふるきよきじだいのぼうけんたん)

有限会社だいだい開発のシミュレーションRPG。
配信開始日は2016年12月15日。
PS4、PSVITAの2機種で同時配信され、価格は税込み1944円。

「全てのプレイヤーが途中で投げ出すことなく、『あぁ、おもしろかった』という思いを抱いたままでゲームを終えていただけるようにする」
という目標から生まれたシミュレーションRPG。
だが実態はテンポの悪さと撤退を中心としたやる気を削ぐ要素の嵐である。

このゲームは七人の王子女が次の王を決めるために王家の墓と呼ばれる地下迷宮の最深部へいち早く向かうのが目的。

王から三体のオトモ(ユニット)をもらい、早速地下に潜ると画面上にはフリーゲームで作られたかのようなマスゲーが表示される。

最初に連れて行くユニットを配置
移動値分で移動
最後に攻撃や回復を選択する

というSRPGの基本に沿ってバトルが流れていく。

SRPGパートのテンポは非情に悪く、一つ一つの動作で牛歩戦術を使ってくるのでかなりの疲労感になる。
更に追い打ちをかけるように通常戦闘とボスステージのマップと戦闘時に流れる計4種類の短調なBGMのような何かがずっと流れ、聞いているプレイヤーが頭痛を訴える程苦痛にさせる。
戦闘に入ると、プレイヤーは戦闘前サポートカードと呼ばれる戦闘支援を使用するか選択でき、選択した後にバトル開始のボタンと共に戦闘が始まる。

戦闘時のダメージ算出は【攻撃側の攻撃力-防御側の防御力】のみの非情にシンプルな計算。
魔法戦闘に持ち込まれた場合は【攻撃側の魔力-防御側の魔力】となっている。
ダメージの下限は1
尚、このゲームには命中率やクリティカルなどの要素はないので目の前で見えてる数字が全てである。
魔法アビリティでの戦闘では反撃不能、にもかかわらず敵側はなぜか攻撃力+5サポートカードを使うなど雑なAI調整。

このゲームの戦闘は基本1枚絵のみで、戦闘時のアニメ等は一切存在しない。

更にこのゲームは1階層ごとの敵の強さの上がり方が大味で、2,3階層レベルが上がらないと格差ができてしまう。
これを解消するために、このゲームでは戦闘時の経験値を持ち越して現在のステージの最初からやり直す【撤退】をし、
他ユニットのレベルが適正値になるまでひたすら作業を繰り返す。
このゲームが撤退ゲーと呼ばれる原因になっている。
撤退は会話中に最初に戦う姉が推奨しているので、恐らく正攻法。

89 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 21:46:15.76 ID:lI/HlRhl.net

問題点はSRPGとしてのシステムだけじゃなくて
会話が寒い
テンポが無茶苦茶悪い
バックログが1行で尚且つ戦闘のログまで取ってて会話のログとして機能してない
曲と言って良いのかわからない短調なbgmのループで頭が痛くなる
一枚絵だけで差分も無い
と現時点でも文句が言いたくなるとこがいっぱいある。これでよく1900円と強気な価格で出たなぁ・・・

40 :名前は開発中のものです:2016/12/15(木) 22:03:07.69 ID:T0j1jojP.net

これ、精神的にくるね…
レベル上げが本当にしんどい

206 :名前は開発中のものです:2017/01/05(木) 10:00:51.12 ID:4DksGPTy.net

 ___ _
  ヽo,´-'─ 、 ♪
   r, "‾‾‾‾"ヽ
   i. ,'ノレノレ!レ〉 ☆ 衆議院と参議院のそれぞれで、改憲議員が3分の2を超えております。☆
 __ '!从.゚ ヮ゚ノル  総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググって見てください。
 ゝン〈(つY_i(つ 日本国憲法改正の国民投票を実施しましょう。お願い致します。☆
  `,.く,§_,_,ゝ,
   ‾i_ンイノ

41 :名前は開発中のものです:2016/12/15(木) 22:04:14.38 ID:T0j1jojP.net

これ、精神的にくるね…
レベル上げが本当にしんどい

198 :名前は開発中のものです:2016/12/22(木) 20:11:09.22 ID:ZDLABxM/.net

>>197
ファミコン以前のゲームとしてなら認められたと、ATARI時代かな?

205 :名前は開発中のものです:2016/12/28(水) 20:13:54.74 ID:aP/YsR5X.net

やっぱつれぇわ

201 :名前は開発中のものです:2016/12/22(木) 21:49:48.44 ID:ATqvkyc1.net

>>199
容量が少ないだけで内容はまともだった作品は多いし
星をみる人もクソゲーとして名高いがストーリーは実は結構良く出来てる

12 :名前は開発中のものです:2016/11/15(火) 22:46:24.58 ID:Vnjj/R2m.net

ただの手抜き

2 :名前は開発中のものです:2016/11/14(月) 20:04:03.14 ID:yV7vS77z.net

このイラストで古き良き時代とは片腹痛いわ

187 :名前は開発中のものです:2016/12/19(月) 22:31:12.87 ID:3x1B5dWh.net

知ってるかも知れないけど赤カードのユニットレベルはその時点でのユニットのレベルの平均値から割り出されてるっぽい

要検証(したくないけど)

64 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 08:30:06.98 ID:FxvbmvF7.net

2000だしたのかw

174 :名前は開発中のものです:2016/12/19(月) 12:28:15.04 ID:e7hOdnbn.net

どれくらい売れたんだろう
キャライラストとユニットイラストの依頼料でマイナスな気がしてくるぞ

224 :名前は開発中のものです:2018/02/15(木) 16:41:53.77 ID:NX6pyMr5.net

放置も良き
https://goo.gl/g2c5m7

84 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 19:51:20.51 ID:lI/HlRhl.net

>>83
デバフはないよ
確かに後少しみたいなときなら使えそうかな・・・

140 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 14:11:02.48 ID:OdJadlSa.net

>>139
すまん。面白いSRPGに逃げてすまん。
選評楽しみに待っててすまん。

109 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 00:33:06.66 ID:+AY/GlJL.net

強くてニューゲーム的なのはないけど、今それと似たもので頭抱えてる。

28 :名前は開発中のものです:2016/12/15(木) 20:00:51.00 ID:3RcV8+hO.net

てす

137 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 13:06:32.33 ID:OdJadlSa.net

>>135が言いたいのは
強くてニューゲームじゃないって、まさか(こんなクソゲーでレベリングも面白くない癖に)ユニット引継ぎ無いのか……?
ってことじゃ
実際俺も思ったし

215 :名前は開発中のものです:2017/10/15(日) 11:06:03.60 ID:voKLmI2C.net

これはアカンやつ
やったらアカンで
絶対

79 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 18:43:28.53 ID:v16Cswr4.net

正直キャラデザも微妙

52 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 00:11:37.31 ID:lI/HlRhl.net

>>49
最初のあたりでお姉ちゃんが赤カードについてなんか言ってたような気がするけど、頭痛すぎて詳細覚えてない。ごめん。

129 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 11:47:36.02 ID:LQgo7ViC.net

>>128
なにとち狂ったこといってんだ開発者……
自分の作品見てみろよ……

169 :名前は開発中のものです:2016/12/19(月) 06:30:27.27 ID:ME30pTCs.net

もうだめだ売り飛ばしたい
なのに売り飛ばせない
うおお

100 :名前は開発中のものです:2016/12/17(土) 00:09:43.84 ID:M+tocJwX.net

>>91
お疲れ様
自分もはやくクリアできるよう頑張らねば

62 :名前は開発中のものです:2016/12/16(金) 02:19:36.68 ID:lI/HlRhl.net

とりあえずステージ12までなんとかきた、これ以上の古き良き成分の摂取はキツいから明日やろう・・・後、ステージ10は神ゲー

8 :名前は開発中のものです:2016/11/15(火) 06:43:13.66 ID:l5Wv1lc6.net

だが待って欲しい!ここで言う古き良き時代とは90年代後半までの事ではなく
2000年代前半の同人ゲームの事を言うのではないだろうか

6 :名前は開発中のものです:2016/11/15(火) 05:17:36.57 ID:t4D67Cvc.net

スマホゲーかと思うグラもひどいが衣装デザインやばすぎだろ

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